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書頁微光
畫格越過頁面時,前後如何接續可能影響期待,可以先確認翻頁之前留下什麼,再看翻過去之後首先得到了什麼資訊。

TouchTouch

《TouchTouch》構圖不必只看是否華麗。同一個表情從不同角度呈現,可以比較自己的感受變化。一頁裡有哪些地方需要慢讀,可以依自己的視線停頓記錄。

TouchTouch
「視線先落在哪裡值得記錄。」
— 漫卷書籤
01
黑道風雲

魔女

《TouchTouch》背景是否影響理解,可以暫時把注意力從對白移開觀察。重點未必就在畫面中央。翻頁之前先看看頁尾。

02
外送到府

The Day

介紹一種畫風時,可以分別談第一眼的印象與實際閱讀的順暢程度,兩者可能互相支持,也可能需要更多時間適應。若背景和人物都很醒目,可以觀察自己的視線先後如何移動,看看資訊是否在閱讀過程中自然分出輕重。留白同樣參與閱讀感受。

03
離婚報告書

危情十令

同一畫面可以看不只一次。比較遠景與近景帶來的感受時,可以分別記下它們讓自己注意到哪些事情,而不是只用距離遠近下判斷。一頁裡文字和圖像的分配,可以從理解所花的時間觀察,字多或圖多本身都不必直接視為優缺點。

04
倒追遊戲

未完成的拼圖

若視線頻繁來回移動,先確認是資訊豐富還是順序不清。畫面清楚和精緻可以分談。線條帶來的重量感,可以從輪廓和背景的差異開始辨認。

05
體感預報

年輕女同事她實在太過冷淡…

重看動作的起點和終點,可以確認自己有沒有讀反方向。醒目的物件究竟只是構圖需要,還是另有意義,不能單憑一次出現決定;它在不同位置的呈現,會逐步提供判讀所需的條件。光線如何分布也能觀察。

06
邂逅

黑幫千金養成記

大小畫格不必同樣快看。觀看大畫格之後,再看看周圍小格如何接續它的資訊。人物與背景的比例若讓人有感,可以具體描述那份距離感。

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